KANEKO
Method
導入方法

moccaは「イベント導入」と「地域導入(継続)」の2つ。
状況に合わせて設計します。
3ステップで進めます。
ヒアリング
設計(体制・ルール・原資)
実施・振り返り
導入パターン
Event
イベント導入
向いているケース
・まずは試したい
・地域イベントの価値を上げたい
・企業協賛や自治体連携で実施したい

当日のながれ
受付
仕事体験
銀行(受取)
買い物
振り返り
準備で必要なもの
(※最低限)

運営スタッフ

仕事ブース(協力者)

原資(協賛/寄付)
Local
地域導入
向いているケース
・日常的に子どもの社会接点を増やしたい
・商店街/施設で継続運用したい
・まちづくり施策に組み込みたい

運用イメージ

子どもが「手伝い→感謝→受取→使う」を、
地域の複数拠点で循環させます。
誰が何をする?

【運営主体(主催/事務局)】
全体設計・当日運営

【協力先(店舗/企業)】
仕事・受入れ・PR

【子ども】
体験・学び・発信
原資(コイン)
原資は協賛・寄付等で用意します。
子どもは換金せず、イベント/地域内で使います。
費用感・期間
費用は規模と体制で変わります。
まずは要件整理からご一緒します。
よくある課題

協力者(仕事)の集め方が不安

当日の運営人数が足りない

原資や精算が難しそう
導入方法に関するFAQ
- 1:まず何から始めればいい?
-
A. 目的(教育/地域/企業連携)と規模感を伺い、最適な導入形を整理します。
Q
- 2:協力店舗や仕事が集まるか不安です。
-
A. 小さく始める設計や、役割分担の整理から支援します。
Q
- 3:コインの精算はどうしますか?
-
A. 運用形(イベント/地域)に合わせて精算フローを設計します。
Q
- 4:ルールや注意事項はありますか?
-
A. 子どもの学びを最優先に、透明性を担保するルールを設計します。
Q
- 5:オンラインで相談できますか?
-
A. 可能です。まずはフォームからご連絡ください。
Q

まずは状況を伺い、最適な導入方法をご提案します。